Organizadora: Sharaku
"¡La guerra ha vuelto al Bosque!
La Marquesa Gatuna ha liderado sus ejércitos hacia la victoria a través de muchos de los Claros, pero las Dinastías de Nidos de Águilas han vuelto a alzarse para oponerse a ella. Entretanto, los ratones, conejos y zorros del Bosque no permanecen de brazos cruzados esperando – la Alianza del Bosque, una rebelión local, ha emergido, prometiendo liberar al Bosque de cualquier opresor.
En medio de esta guerra, vuestros personajes – vagabundos – viajáis a través de los Claros, aceptando trabajos que nadie quiere o puede llevar a cabo. Vosotros decidís a quién servir, si es que servís a alguien… pero todo el mundo sabe que tenéis el poder de inclinar la balanza de la guerra.
El Bastión de Sixtoe es el claro que lleva el nombre de la famosa heroína Keylan Sixtoe, ¡la astuta zorra que defendió a su pueblo de todo un ejército de lobos! O al menos, eso dice la leyenda...
Los habitantes del Bastión se ven a sí mismos como herederos de esa gloria, pero su reciente batalla contra una nueva generación de lobos los ha obligado a aliarse con una de las facciones en guerra del Bosque. El problema es que no logran ponerse de acuerdo con cuál. ¿Podrán nuestros protagonistas ayudar a los habitantes del Bastión de Sixtoe a resolver éste, y otros problemas que se presenten?"
En este one-shot para Root los jugadores se verán inmersos de lleno en la actividad y problemas presentes del Bastión Sixtoe, un claro en el que el pasado y el presente se mezclan, y donde la amenaza de unos bandidos no es solo lo único que temen sus habitantes. El ambiente que se puede sentir es el del conflicto de desigualdad social dentro del claro, así como del temor al ataque de los lobos. Si leyendo esto sientes que hay cierta semejanza con "Los Siete Samurai" si, algo de parecido tienen, pero con más tramas y problemas.
Sobre los aspectos propios del juego, es un PBTA (powered by the apocalypse) con algunas herramientas y mecánicas que favorecen la inmersión en el lore de Root. No se utilizarán todas las reglas/mecácnicas (viaje entre claros, la evolución de la relación de los personajes con las facciones o la experiencia/mejora de los personajes) para agilizar la explicación y el desarrollo del juego. Se explicará el sistema al inicio de la sesión, pero es recomendable que quien tenga plaza para la partida se lea la guía de incio (gratis desde la web de shadowlands), donde se explican los conceptos básicos del juego:
https://shadowlands.es/wp-content/uploads/woocommerce_uploads/2024/01/GUIA-DE-INICIO-ROOT-aeuwnv.pdf
Los personajes son pregenerados. La gestión de los PJ's así como los datos grupales de la mesa se hará a través de un Excel de Google docs. La plataforma de juego será en Discord, no es necesario el uso de cámara, y no se prohíbe ni obliga a su uso.
Dentro de las herramientas de seguridad se utilizará palabra de seguridad, sesión cero y líneas y velos, aunque se consensuará con la mesa durante la sesión cero si es necesaria alguna herramienta más.
La duración tengo calculada en torno a las 4 horas, pero como depende bastante de la improvisación de los jugadores, del tiempo que empleemos en la explicación del sistema y demás, puede que sea un poco menos o un poco más. Por eso he marcado un máximo de 5 horas de duración de forma orientativa, pero por experiencia debería ser menos (para Rol x Valencia dirigí un one-shot que duró 3:30h con explicación al principio).
Herramientas de seguridad: Otras
Aviso de contenido sensible: Conflicto de distintas clases sociales (desprecio/odio), xenofobia/racismo, violencia (no gore).
Sistema de juego: Root, el juego de rol
Plataforma de juego: Discord, Google Docs.
Horario de inicio: viernes 4 julio 2025 16:00
Número de horas de duración: 5
Emitida: No
Partida de iniciación: No
Sobre la directora
¡Hello! Polifriki a tiempo casi completo, jugando al rol desde hace un montón de tiempo, y fan de casi todo lo que veo en itch.io. Old Schooler pero con alma de indie.
Número máximo de jugadoras: 4
Número de jugadoras registradas: 0